此篇文章分享,圖素串聯時的小技巧。 如上圖可 […]
當需要輸入的檔案副檔名為.igs或.iges […]
在匯入實體檔有時需要有邊線才方便編輯程式,例 […]
在開啟圖檔後,可點選拔模角度,判斷工件有無倒 […]
當開啟新的圖檔時,圖檔有旋轉一個角度,但是不 […]
在製作加工路徑時,要先抓取工件的外邊界,這時 […]
當開啟實體檔時,可在實體管理找到匯入的實體。 […]
在曲面加工會遇到下圖圖形 在路徑加工時,路徑 […]
在車床車牙時,在最前端或是最後端容易發生薄片 […]
在畫實體圖形有多個一樣的特徵,複製的距離都不 […]
在畫實體圖形有多個一樣的特徵依照相同距離複製 […]
可在檢視裡找到顯示方格。 如果需要抓取方格的 […]
當兩條直線要抓取中心線時,可使用平分線,操作 […]
在開始編輯程式時,需要將工件中心移動到原點, […]
當實體圖圓角需要變更時,可點擊模型修改裡的修 […]
如何設定剖面視圖,當加工時需要對工件剖面方便 […]
如下圖,當圖檔需要設計變更,紅色邊線需往內縮 […]
這功能為隱藏/恢復隱藏,它會將大部份圖素暫時 […]
使用分頁可快速切換螢幕視角及圖形,在多面加工 […]
在使用軟體時,會習慣按儲存,來防止突然的情況 […]
當工法編排完成,工件需要做翻面加工。 這時可 […]
當圖檔載入設定好素材時,可在上面選單選擇 “ […]
在Mastercam上要加工上圖這種,多個相 […]
在車床加工切槽時,會遇到切槽兩邊距離不一樣, […]
當切槽與槽刀寬度一樣時,在正常狀況下刀具無法 […]
當設定好圖形及刀具型式,再來就可以設定參數的 […]
當使用平行加工時刀具路徑剛好加工到邊線上需要 […]
在操作Mastercam時,我們時常要修改參 […]
在Mastercam中,若需加工較單純的錐度 […]