此篇文章分享,圖素串聯時的小技巧。 如上圖可 […]
當需要輸入的檔案副檔名為.igs或.iges […]
在匯入實體檔有時需要有邊線才方便編輯程式,例 […]
在開啟圖檔後,可點選拔模角度,判斷工件有無倒 […]
在畫圖時,需要使用鎖點功能時會使用自動抓點( […]
當開啟新的圖檔時,圖檔有旋轉一個角度,但是不 […]
在製作加工路徑時,要先抓取工件的外邊界,這時 […]
當開啟實體檔時,可在實體管理找到匯入的實體。 […]
在曲面加工會遇到下圖圖形 在路徑加工時,路徑 […]
在畫實體圖形有多個一樣的特徵,複製的距離都不 […]
在畫實體圖形有多個一樣的特徵依照相同距離複製 […]
當實體圖圓角需要變更時,可點擊模型修改裡的修 […]
如下圖,當圖檔需要設計變更,紅色邊線需往內縮 […]
當工法編排完成,工件需要做翻面加工。 這時可 […]
我們常會使用曲面流線精加工工法來加工此種或類 […]